Nexon annonce ses résultats financiers du deuxième trimestre 2017

Jeudi 10 Août 2017

Les revenus du deuxième trimestre sont en hausse de 23% par rapport à l’année précédente. La maîtrise du développement et des opérations au sein des jeux en ligne a stimulé une croissance soutenue des titres phares.

Tokyo, 10 août 2017 – NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), l’un des leaders mondiaux des jeux en ligne, annonce aujourd’hui ses résultats financiers pour le deuxième trimestre avec un exercice clos au 30 juin 2017.

« À tout point de vue, Nexon a connu un très bon trimestre » déclare Owen Mahoney, Président et PDG de Nexon. « Nous proposons des jeux de grande qualité, accentuons l’engagement des joueurs et nous disposons d’une véritable stratégie de croissance à long terme. Nos résultats positifs du deuxième trimestre, dont le chiffre d’affaires, le résultat d’exploitation et le bénéfice net, ont dépassé nos prévisions et ont été majoritairement portés par les performances remarquables de Dungeon&Fighter et MapleStory – deux puissantes licences qui témoignent de la maîtrise unique de Nexon en termes de développement de jeux en ligne et d’opérations visant à stimuler l’engagement des joueurs. Notre solide base de jeux à succès appuie un riche catalogue à venir pour la seconde moitié de 2017, dont plusieurs titres très attendus tels que LawBreakers, Titanfall® : Assault, Battlejack® et Dark Avenger 3. »

Temps forts du deuxième trimestre de l’année 2017 :
Ÿ Sur une base déclarée, les recettes du deuxième trimestre étaient de 47,1 milliards de yens, en hausse de 23% par rapport à l’année précédente, dépassant les prévisions grâce au succès notable de la mise à jour du neuvième anniversaire et de sa vente d’articles de Dungeon&Fighter en Chine.

Ÿ Sur une base déclarée, le résultat d’exploitation était de 16,3 milliards de yens, dépassant les prévisions, notamment grâce à la solide performance à forte marge du marché chinois.

Ÿ Sur une base déclarée, le bénéfice net1 était de 19,4 milliards de yens, dépassant les prévisions, notamment grâce au résultat d’exploitation très élevé et un revenu supplémentaire de 6,3 milliards principalement issu de gains de change.


Prévisions pour le troisième trimestre 2017 :
Ÿ Recettes totales comprises entre 51,6 et 55,6 milliards de yens.

- Recettes générées par les jeux en ligne sur PC comprises entre 39,8 et 42,5 milliards de yen.

- Recettes générées par les jeux mobiles comprises entre 11,8 et 13,1 milliards de yens.

Ÿ Résultat d’exploitation compris entre 17,8 et 20,5 milliards de yens.

Ÿ Bénéfice net1 compris entre 15,9 et 18,0 milliards de yens.


1 Le bénéfice net se réfère au bénéfice net attribuable aux propriétaires de la société-mère comme mentionnés dans les résultats financiers consolidés de Nexon.



Présentation des résultats, diffusion en ligne et rediffusion :

La Direction de Nexon tiendra une présentation des résultats à destination des analystes, des investisseurs et des médias afin de commenter les résultats financiers ainsi que les prévisions de l’entreprise. La présentation, qui sera diffusée en direct sur le site des Relations Investisseurs de Nexon à 17h (JST) / 04h (EDT), seront conduit simultanément en japonais et en anglais. Une rediffusion de cette présentation sera ensuite disponible sur le site dans les jours qui suivront.

Pour plus d’informations à propos des résultats financiers de Nexon pour le deuxième trimestre de 2017, consultez la section liée aux relations avec les investisseurs du site de Nexon : http://ir.nexon.co.jp/en/.

Ce communiqué de presse a pour but d’offrir des informations de référence à propos de Nexon aux investisseurs. Il est destiné à fournir des informations financières et opérationnelles sur Nexon aux investisseurs et aux analystes, en aucun cas de solliciter ou recommander la vente ou l’achat d’actions ou de titres de Nexon.


À propos de NEXON Co., Ltd. http://company.nexon.co.jp/en/
NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), leader mondial dans le domaine des jeux en ligne sur PC et mobiles. Créé en Corée en 1994, Nexon a développé un des premiers MMO au monde en mode graphique. Nexon est également un pionnier en matière de microtransactions et de modèle économique de free-to-play, établissant un nouveau standard dans lequel jouer est gratuit et où les joueurs peuvent acquérir en jeu des objets pour améliorer leur expérience. Nexon propose aujourd’hui près de 100 titres dans plus de 190 pays. L’entreprise est basée à Tokyo, au Japon, et ses actions sont cotées à la bourse de Tokyo.